— Не… Я это…
Егор смешался, раздумывая. Если привязать кирку, хоть как, и напоить ее разными свойствами… Только за сегодня он заработал больше тридцати тысяч! С усиленной киркой он сможет еще больше, только не ганкерством, а охотой на ганкеров! А если что-то пойдет не по плану, кирку всегда можно отвязать и продать. С новыми свойствами она, поди, будет еще больше стоить? Вот только как привязать? Платить тысячу кристаллов… Неоткуда пока взять, да и глупо, когда мама в больнице, а дома жрать нечего.
— Слушай, Мико… А в песочнице вообще встречаются шмотки, которые привязываются к душе? Ну, знаешь, без магии, без «Слияния», а вот просто, сами по себе такие… Может, как награда за квест?
— Не-а, точно говорю! — ответила девушка. — Стоящего ничего!
— А не стоящего?
Мико покрутила головой и указала на реку:
— Гляди. Вон видишь перец стоит, в дырявой шляпе?
— Ну. Непись какая-то.
— Ага. Это старый рыбак Сантьяго. Наставник рыбной ловли. Дает квест на ловлю карасиков. Поймаешь десяток, причем его же удочкой, получишь эту удочку в награду. Бесполезный хлам без бонусов, если идти в рыбалку, лучше купить с плюсом на шанс улова. Но! — Мико подняла указательный палец. — «Простая удочка Сантьяго» — это персональный предмет. Привязывается к душе.
«Бинго!» — щелкнуло в голове Егора, и он широко улыбнулся.
Глава 10
— Нет-нет-нет, — быстро проговорила Мико. — Я вижу, что ты задумал. Сейчас ты скажешь, что тебе до смерти необходимо выполнить квест рыбака и получить эту замечательную старую удочку. Так?
— Э… Вообще-то…
— Нет, Горчик. У меня осталось не так много времени сегодня, чтобы тратить его на рыбалку с тобой. Обещал, что мы сделаем квест? Собираешься обмануть бедную доверчивую девушку?
— Конечно, нет.
Он поделился квестом с Мико, а пока она вчитывалась в условия, лихорадочно думал. Руки чесались заняться разбором лута, прокачкой кирки и получением персональной удочки, но слово есть слово. Если он правильно понял условия уникального квеста, тот потому и назывался «уникальным», что выполнить его можно лишь раз. То есть, Егору придется выполнять его с Мико, иначе, если она выполнит сама, он потеряет квест. А тот ему нужен, уж слишком говорящее название «Доспехи Веспы»… Сколько полезных свойств можно будет срубить для первозданной кирки!
Мимо, громко переговариваясь, прошла группа приключенцев. Они спорили о тактике прохождения первого босса в подземелье, каком-то Грибоманте. В голове Егора крутилось слишком много мыслей, он думал, как поступить, а потому не сразу сообразил, почему сердце забилось быстрее.
— В песочнице есть подземелья? — спросил он.
— Что? — не сразу врубилась Мико. — А, да. Но пугам в них делать нечего, там хардкор. Если хоть один краб тактику не знает, считай — вайп. Ну что, идем в лес?
— В смысле? — не понял Егор.
— Ну за мандрагорой и цветами. Ты их еще не собрал ведь?
— Не-а.
— Ну и я о том же! Собрал бы, у меня бы прогресс показался. А чего не собрал? Тут делов-то…
Егор лишь махнул рукой и коротко рассказал о том, что случилось. К сожалению, на трупах Проклятого Воина и Огонбата собранных им квестовых предметов не было — то ли выкинули, то ли продали.
— Ну, идем собирать! — Мико пихнула его кулаком в грудь. — Только сначала надо к квестгиверу зайти за отваром сборщика трав…
Алхимик Мортан без вопросов выдал им новые отвары, после чего они пошли в лес. На этот раз все прошло без особых приключений: мобы им были не соперники, а ганкеры не встречались. Мико болтала без умолку, и из ее рассказов о «Ракуэне» Егор узнал много нового. Как оказалось, квесты в игре генерировались динамически, однако по большей части были однотипными. Причем, система как-то анализировала количество свободных и невыполненных квестов на локацию и всегда поддерживала баланс так, чтобы каждому было чем заняться.
Однако, иногда она запускала уникальные квесты, как одиночные, так и цепочки. Не всегда те сулили щедрые награды, бывали и пустышки. Часто подобные «уникальные» задания подрывали исполнителям пуканы несоизмеримыми с трудозатратами ерундовыми наградами, после чего зарево было видно за сотни километров. Какой-то мужик из Южной Кореи взял отпуск за свой счет, чтобы выполнить уникальную цепочку из ста тридцати двух заданий. Он посетил три континента и потратил горы кристаллов и времени на затяжные морские путешествия.
— И что он получил? — с улыбкой спросил Егор.
— Дудочку! — ответила Мико, смеясь. — Зацени юмор: у мужика класс паладина, а дудочка эта — для барда. Не самый популярный класс, между прочим, так что даже продать награду ему удалось не сразу.
Эта история привела Егора к мысли о том, что им с Мико как-то придётся делить награду. Он озвучил свои опасения, но девушка отреагировала на удивление легкомысленно:
— А, разберемся! Если тебе больше будет подходить — заберешь, я в обиде не буду. Если мне — я заберу. Если никому — продадим и поделим деньги. Норм?
— Норм! — кивнул Егор.
Жаль, но его жестикуляция и мимика варвару не передавалась. Мико даже успела заметить, поджигая оставляющей коптящий след «Стрелой бездны» очередного бешеного вепря:
— А ты не особо эмоциональный парень, да? Ты же парень?
— Угу, не особо. Парень. Тьфу, то есть да, я парень, но…
— Да поняла, поняла!
Разговор прервался, потому что в этот момент на них выскочила стая волков, после чего пара минут ушла на то, чтобы с ними разделаться. У Егора даже дежавю случилось, насколько эта стая была похожа на ту, с которой он схватился не так давно, причем почти на этом же месте. И даже вожак с белым пятном между ушей… и даже маневр он против Гора провернул тот же: прыгнув на ствол дерева, оттолкнулась и атаковала сбоку.
Памятуя, как тогда вышло открыть новый прием, Егор попытался повторить его. Резко качнул геймпадом, вдавив сразу две кнопки — и получилось! Только в прошлый раз у варвара в руках был топор, а теперь меч, но в результате мертвый волк точно также шмякнулся на землю, а игра выдала окно:
Вы открыли новый прием «Коварный удар мечом»!
«Коварный удар мечом»: ваш персонаж уходит с линии атаки противника и наносит подсекающий удар с 200% дополнительного урона.
Вы нанесли 160 единицы физического урона Вожаку волчьей стаи!
Вожак волчьей стаи, животное 6 уровня, убит: +14 очков опыта.
Уровень: 5. Очки опыта: 74/500.
Егор издал радостный возглас и гордо повернулся к спутнице, но тут его, увы, ждало разочарование: Мико на него не смотрела и ловкости его запредельной не оценила — ее внимание отвлекло что-то неподалеку. Он быстро полутал упавший с вожака «Волчий хвост» и пять «Клоков серой шерсти», а Мико позвала:
— Эй, гляди!
Когда он подошел, стало видно, что дальше между деревьями раскинулась большая светлая поляна почти идеально круглой формы, с высоким кустом в центре, вокруг которого росли грибы.
— Красота! — выдохнула девушка. — Соскучилась я по такой природе… хоть в игре на нее погляжу.
«Где же она живет?» — подумал Егор, но прямой вопрос задать пока не решился.
На поляне, ярко освещенной солнцем, грибы росли кучно и обильно: и «призрачные», которые становились видны только под действием отвара, и «отвратительные мозгогрибы», похожие на небольшие противные мозги на толстых «ножках». Их там было несколько десятков, не меньше. Были и обычные грибы — подберезовики, сыроежки, маслята, Егору случалось ходить за грибами, так что немного разбирался, но собрать их он не мог. Видимо, эти грибы считались за кулинарный ингредиент, и отвар алхимика на них не работал.
Чтобы рассмотреть грибы, Егор поставил вид от первого лица.
— А это мы удачно зашли! — объявила Мико, шагая на поляну.
У него возникла какая-то необъяснимая тревога, слишком уж призывно выглядела эта полянка, но вроде ничего ужасного не произошло. Мико подхватила первый алхимический гриб, второй… Кстати, анимации укладывания лута в небольшую котомку, висящую сзади на поясе чернокнижницы, не было: поднятые предметы просто исчезали из ее рук, перемещаясь в слоты инвентаря.